Мы в сети:

BoomerPunk: переработка вождения, света и замерзания

В BoomerPunk частично обновлена система вождения: затронуты звуки, починка и топливо. Полностью переработали системы материалов, шагов и поверхностей, а вместе с этим появились пулевые отверстия — регулировка их пула будет в опциях. Переписана система освещения и её связи с игроком и NPC. Ключевая система замерзания получила зоны тепла, в которые также вписаны зоны обработки звука. Изменена система шапок, сохранения тепла и усталости. В игре реализованы ЛПО-50 и РПГ-7. Доработан пинок для взаимодействия с окружением. Написана система сценарных меток на карте. Разработчик отмечает, что впереди ещё много работы: настройка NPC, меню, мини-игр, звука и музыки, диалогов и локаций. Релиз, по его словам, неминуем.

Источник: Camelot.TDM

BoomerPunk: переработка вождения, света и замерзания

В BoomerPunk частично обновлена система вождения: затронуты звуки, починка и топливо. Полностью переработали системы материалов, шагов и поверхностей, а вместе с этим появились пулевые отверстия — регулировка их пула будет в опциях. Переписана система освещения и её связи с игроком и NPC. Ключевая система замерзания получила зоны тепла, в которые также вписаны зоны обработки звука. Изменена система шапок, сохранения тепла и усталости. В игре реализованы ЛПО-50 и РПГ-7. Доработан пинок для взаимодействия с окружением. Написана система сценарных меток на карте. Разработчик отмечает, что впереди ещё много работы: настройка NPC, меню, мини-игр, звука и музыки, диалогов и локаций. Релиз, по его словам, неминуем.

Источник: Camelot.TDM
BoomerPunk
Смотритель Маяка
на вахте

Здорово, дружище! Спрашивай про игры — что-то да присоветую.