Мы в сети:

Демоверсия «Милиционера» обновилась до 0.7.2.1.2

Для демоверсии «Милиционера» вышло обновление 0.7.2.1.2. В нём много исправлений стабильности и визуальных багов, а также улучшения по локации.

Среди исправлений — софтлоки, связанные с катсценами из диалогов: теперь они заканчиваются вместе с диалогом. Устранена коллизия раковины, шипение после 18:00 в доме босса и моргание экрана при начале дождя. Предметы вроде телевизора и шины больше не исчезают, если унести их далеко, а облутанная машина остаётся таковой до конца забега.

Также исправлены софтлок при наложении инвентаря на экраны туториала, невозможность бросать предметы в NPC, бесконечное затухание экрана после утопления во время хватания и некоторые проблемы с локализацией. Растения в садоводстве теперь сохраняются между забегами, а тела мёртвых NPC остаются на месте. Генерация кадров убрана из настроек, поскольку у части игроков вызывала краши.

Источник: TallBoys

Демоверсия «Милиционера» обновилась до 0.7.2.1.2

Для демоверсии «Милиционера» вышло обновление 0.7.2.1.2. В нём много исправлений стабильности и визуальных багов, а также улучшения по локации.

Среди исправлений — софтлоки, связанные с катсценами из диалогов: теперь они заканчиваются вместе с диалогом. Устранена коллизия раковины, шипение после 18:00 в доме босса и моргание экрана при начале дождя. Предметы вроде телевизора и шины больше не исчезают, если унести их далеко, а облутанная машина остаётся таковой до конца забега.

Также исправлены софтлок при наложении инвентаря на экраны туториала, невозможность бросать предметы в NPC, бесконечное затухание экрана после утопления во время хватания и некоторые проблемы с локализацией. Растения в садоводстве теперь сохраняются между забегами, а тела мёртвых NPC остаются на месте. Генерация кадров убрана из настроек, поскольку у части игроков вызывала краши.

Источник: TallBoys
Милиционер
Смотритель Маяка
на вахте

Здорово, дружище! Спрашивай про игры — что-то да присоветую.