SKYHILL
Скриншоты и описание — Steam / Mandragora
Описание от разработчика
Молодой бизнесмен приехал в город и заселился в самый шикарный отель. Но он не мог и представить, что всего через несколько дней наступит апокалипсис и те, кто вчера были его соседями, сегодня захотят им пообедать...
Считает Игромаяк
по данным каталога на 10 сентября 2026
- По отзывам — в верхних 33% выживания каталога: 78% положительных из 5 765.
- Цена ниже медианы выживания: 35 ₽ против 259 ₽.
- Вышла 10 лет назад, в октябре 2015.
- У Mandragora на сайте ещё 4 игры.
- В подборках сайта: 1 — «Русский постапокалипсис: от Зоны до небес».
Полное описание
Актуальное
Об игре

Молодой бизнесмен Перри Джейсон приезжает в город, чтобы совершить крайне выгодную сделку. Нет сомнений в том, что скоро разбогатеет. Перри решает пожить на всю катушку и снимает пентхаус в самом роскошном отеле в городе. Тем более эта чертова война с Конфедерацией наконец-то заканчивается! Но по прибытию в номер происходит ужасное…
...Отчаянная биологическая атака проигрывающих конфедератов всех застала врасплох. Случилось то, чего никто не мог себе представить. Они запустили сотни ракет и погрузили весь мир, включая себя, в пучину хаоса. Планета окутана ядовитым туманом; лишь единицам удалось избежать смерти или превращения в кровожадных чудовищ.
Роскошный номер оборачивается карцером, а за дверью уже поджидают соседи. Они пришли на ужин, а главное блюдо - наш герой. Теперь его цель — выжить. Выжить, пробираясь вниз, к выходу, сквозь чудовищ, таящихся в закоулках лестничных проемов и в темноте покинутых номеров. Заглядывать в каждый ящик, надеясь найти там очередную банку консервов, которая поможет протянуть еще день. Собирать вещи, на которые раньше он и не обратил бы внимания, считая обычным хламом.
И ты правда думаешь, что это реально?

- Случайная генерация окружения.
- Необратимая смерть.
- Гибкая система прокачки персонажа
- Случайные события, генерируемые мини-истории делают каждое прохождение уникальным.
- Собирайте предметы, улучшайте ваш пентхаус, готовьте еду и создавайте десятки видов оружия.
- Классическая тактическая пошаговая боевая система.
- Альтернативные концовки, несколько ветвей истории.
- Измени правила игры. Начни игру с боязнью высоты, булимией или почувствуй себя киногероем из 40-х.
Площадки игры
Системные требования
Windows
Минимальные
- ОС
- Windows Vista SP2, Windows 7 SP1
- Процессор
- 2.2 Ghz Dual Core CPU
- Оперативная память
- 4 GB ОЗУ
- Видеокарта
- ATI Radeon HD 3400 Series, GeForce 205
- DirectX
- версии 9.0c
- Место на диске
- 1300 MB
- Звуковая карта
- DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
- Дополнительно
- "Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low frame rates."
Рекомендованные
- ОС
- Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bit versions)
- Процессор
- 2.6 Ghz Dual Core CPU
- Оперативная память
- 6 GB ОЗУ
- Видеокарта
- AMD Radeon HD 6570, NVIDIA GeForce 9600 GT or higher
- DirectX
- версии 9.0c
- Место на диске
- 1300 MB
- Звуковая карта
- DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
macOS
Минимальные
- ОС
- Lion (10.7)
- Процессор
- Intel Dual Core 2.2GHz
- Оперативная память
- 4 GB ОЗУ
- Видеокарта
- ATI Radeon HD 4670, 300er Nvidia, Intel HD 5200+
- Место на диске
- 1300 MB
- Звуковая карта
- 16Bit
Рекомендованные
- ОС
- (Yosemite) 10.10
- Процессор
- Intel Dual Core 2.5GHz
- Оперативная память
- 4 MB ОЗУ
- Видеокарта
- Nvidia Gf650, AMD M370x
- Место на диске
- 1300 MB
- Звуковая карта
- 16Bit
Linux
Минимальные
- ОС
- Ubuntu 12.04
- Процессор
- 2.6 Ghz Dual Core CPU
- Оперативная память
- 6 GB ОЗУ
- Видеокарта
- ATI Radeon HD 8100 Series, Geforce 205
- Место на диске
- 1300 MB
- Звуковая карта
- Sound Card with Latest Drivers
Рекомендованные
- ОС
- Ubuntu 14.04
- Процессор
- 3.0 Ghz Dual Core CPU
- Оперативная память
- 8 GB ОЗУ
- Видеокарта
- ATI Radeon HD 7670, NVIDIA GeForce 9600 GT or higher
- Место на диске
- 1300 MB
- Звуковая карта
- Sound Card with Latest Drivers
−90%359 ₽35 ₽
Steam →Нашли неточность — напишите нам, поправим.

















