THE DEEPEST CASTLE

СкриншотСкриншот

Скриншоты и описание — Steam / Sergey Bobrov

Описание от разработчика

Вы - могучий рыцарь, как же сильны ваши удары! А в самом центре огромного леса прячется крепость, наполненная злом и чёрной магией. Там поднимают мёртвых и прячут великие артефакты. Вы решаете пойти туда и посмотреть что же прячут чёрные маги.

Полное описание

Вы - рыцарь и искатель приключений. Узнав о том, что в лесу скрываются маги некроманты, вы решаете пойти и посмотреть на них. Ваш интерес подогревают рассказы о многочисленных артефактах, которые хранятся в их убежище.

Однако, в самой крепости ждут могучие воины, за столетия отточившие свой мастерство боя. И даже вам будет непросто пробиться сквозь их ряды. Многочисленные секретные комнаты, которые спрятаны по всей крепости, хранят артефакты, редкое оружие и магию. Всё это поможет вам одолеть чемпионов тёмных сил и добраться до лидеров.

Бой потребует от вас хорошей реакции, знания движений, мувсетов противника и точных таймингов чтобы выставить щит или нанести ответный удар. Внутри крепости можно найти разные виды оружия, которые могут поменять стиль ведения боя. Однако в любом случае успех зависит от вашего личного мастерства и точных действий. Ну и немножко от удачи в поиске секретов тёмной крепости.

+++

Особенности проекта.

- Элемент роглайта: Если рыцарь терпит неудачу в бою, то покорение крепости начнётся заново. Однако, найденное оружие и артефакты у вас сохраняются.

- Сражения на мечах: упор в боевой системе сделан на оружии ближнего боя. Потребуется хорошая реакция чтобы вовремя поставить щит или нанести удар.

- Предметы: в крепости спрятано некоторое количество оружия и предметов, которые помогут в сражениях.

- Секретные локации: особо внимательный рыцарь сможет отыскать тайные коридоры и залы, иногда с ощутимой пользой для себя. А иногда найдя там свою смерть.

- Разрушаемость: иногда приятно просто разбить что-то своим могучим мечом и видеть как обломки разлетаются во все стороны!

+++

Техническая сторона.

- Код движка я написал на с++, это софтварный рендерер. Это означает, что вся картинка строится силами cpu.

- Для создания кода, моделей, текстур и звуков я использовал Code::Blocks, GCC, VisualStudio, Sleepy, Blender, GIMP, Audacity.

- В целом проект вдохновлён играми из 90х, той эпохой раннего 3д на PC.

- Важно: в игре рассчёт освещения и физики происходит силами cpu, поэтому проект требует достаточно мощного процессора.

Системные требования

Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система
ОС
64-bit Windows 7
Процессор
4 or 6 cores CPU for low presets
Оперативная память
8 GB ОЗУ
Место на диске
150 MB

Рекомендованные

64-разрядные процессор и операционная система
ОС
64-bit Windows 7
Процессор
12 cores CPU for high preset
Оперативная память
8 GB ОЗУ
Место на диске
150 MB
195 ₽
Steam
Смотритель Маяка
на вахте

Здорово, дружище! Спрашивай про игры — что-то да присоветую.