"Цикл прошлого" - это историческая новелла с элементами РПГ о зарождении Руси с 862 года. Вам предстоит прожить жизнь за князя Рюрика, и разобраться, кто вы на самом деле.
Смерть здесь не конец, а начало нового цикла, а развитие персонажа целиком зависит от ваших поступков и решений. Игра сочетает достоверную летописную историю с глубокой прокачкой, необходимостью балансировать между тремя фракциями, интерактивной картой, пошаговыми тактическими боями, отдельной карточной игрой и многое другое. В этом мире история не терпит случайностей, а каждый цикл – это ещё один шаг к разгадке. Готовы ли вы пройти этот путь до конца?
Изучайте прошлое и будущее, управляйте вождествами, собирайте дань, общайтесь с Византией, влияйте на Хазарский каганат и так далее. Каждое решение меняет баланс трёх фракций и открывает новые события.
Ваши характеристики СИЛА (Смелость, Интеллект, Любопытство и Авторитет) растут в зависимости от того, как вы разговариваете и что делаете. А отношения с ДНК (Дружина, Народ и Кочевники) - тот баланс, за которым стоит следить аккуратно.
Для одних подойдёт стандартный уровень сложности. Он открывает тайные тропы, но по неосторожности может выкинуть в новый цикл. Для других есть лёгкий уровень, который закрывает часть пути, но позволяет спокойнее пройти сюжет.
Помимо Древней Руси в игре есть сюжетная линия фантастики, где вам предстоит найти ответы. Кто вы на самом деле? Почему не помните прошлого? И откуда в голове знания о том, чего ещё не случилось? Это не мистика в привычном смысле. Это нечто глубже. Это загадка, которая не ломает историю, но объясняет, почему вы оказались в центре событий.
Фантастика не вторгается в реальный мир, благодаря чему можно просто погрузиться во времена древних славян. Но для особо любопытных открывается возможность изучить всё вдоль и поперёк. Только осторожно: вселенная наблюдает за вами.
В игре есть пошаговая боевая система. Ваша армия растёт с авторитетом, а боевой дух зависит от отношений с Дружиной и Народом. Только вам решать: идти с миром или погрузиться в сражения.
ВЕКША - игра внутри игры. Динамичная карточная игра, влияющая на геймплей. Выбирайте соперников, продумывайте тактику, собирайте комбинации и просчитывайте каждый ход.
ОХОТА - мини-игра внутри игры со своими историями. Она зависит от удачи и от ваших решений.
Игру можно проходить по-разному: для одних это будет лёгкое путешествие по сюжету, для других – эксперимент с секретами и попытка разгадать главную загадку до того, как она раскроется сама. Но будьте внимательны: игру можно проиграть, и тогда начнётся новый цикл. Но и это не беда! Разные режимы сложности помогут сохранить ситуацию под контролем.

БЛАГОДАРИМ за то, что прочитали :)